オフェンス

【バスケ】ダントーニ・システムの戦術と考え方

「得点効率」と「素早い攻撃」を意識して、攻撃を作る考えを「ダントーニ・システム」と呼びます。 その攻撃は、「ペース&スペース」とも呼ばれ、アップテンポの速い展開からスリーポイントシュートを狙い、インサイドに空間(スペース)を作る考え方になるのです。 今回は、ダントーニ・システムに付いて解説していきます。
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【バスケ】オフボールの動き方と5つのポイント

バスケでは、コート上でボールを持っていない選手の事を「オフボール」と呼びます。 オフボール(Off Ball)は、オフェンスのシュチュエーションで使われる言葉になり、味方5人の内4人がオフボールの状態になるのです。 今回は、オフェンスの基本、オフボールの動き方を解説していきます。
オフェンス

【バスケ】フロッピーの基本と動き方

「フロッピー」とは、シューターを活いかす為に、周まわりのオフェンスが、アウトサイドへ向けたスクリーンを作るフォーメーションになります。 外角のシュートを得意とする選手がチームにいる場合に、ディフェンスのマークを外してノーマークでパスを回す為の戦略になるのです。 今回は、フロッピーの基本と動き方について確認していきましょう。
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【バスケ】ターンオーバーの意味と減らす対処法

「ターンオーバー(Turn Over)」には、「転覆」や「ひっくり返す」という意味が含まれています。 バスケにおいては、シュート以外のミスによって、オフェンスからディフェンスへと切り替わってしまうミスに対して使われる用語になるのです。 今回は、ターンオーバーを減らす為に必要な事について考えていきましょう。
オフェンス

【バスケ】サイクロンの基本と動き方

動きの中からバックスクリーンを作り、ゴール下にノーマークを生み出すオフェンス戦術の事を「サイクロン」と呼びます。 サイクロンには、「回る」や「旋回」といった意味が含まれる通り、選手達が動きの中から連携を行いチャンスを作り出すフォーメーションです。 今回は、サイクロンの動き方と狙いについて解説していきます。
オフェンス

【バスケ】スタッガードスクリーンの基本と狙い方

2人の選手が異なる「位置」と「タイミング」からスクリーンを作るオフェンス戦術を「スタッガードスクリーン」と呼びます。 予め、2つのスクリーンを配置させるのではなく「時間差」で2つ目の壁を作る事で、よりスクリーンが掛かかり易くなるのです。 今回は、スタッガードスクリーンの動き方と狙いについて解説していきます。
シュート

【バスケ】ワンステップレイアップの基本とコツ

ボールを保持した瞬間、1歩目の足で踏み切ってレイアップシュートを行う技術を「ワンステップレイアップ」と呼びます。 ディフェンスがブロックへと飛ぶタイミングを外し、シュートを決めるレイアップの応用技術になるのです。 今回は、バスケのシュートスキル、ワンステップレイアップの基本とコツについて解説していきます。
ディフェンス

【バスケ】ローテーション(ディフェンスローテーション)の基本とやり方

オフェンスにノーマークを作らせない為、自身のマークマンから離れ、ボールを持っている選手に対して、守りを入れ代える手法を「ローテーション」と呼びます。 主に、ドライブに対するヘルプによって、ディフェンスのバランスが崩れた時に使われる手法です。 今回は、ローテーションの基本とやり方について解説していきます。
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【バスケ】フラッシュ(フラッシュカット)の基本と動き方

バスケにおいて、素早くボールを貰いに動く動作を「フラッシュ」又は、「フラッシュカット」と呼びます。 特にインサイドプレイヤーが、コートを縦たてに走り込んでレシーブを行う動作が当てはまります。 今回は、バスケにおけるフラッシュについて解説していきます。
ディフェンス

【バスケ】ブリッツ(Blitz)の基本と守り方

B-MAN この記事で分かること! ・ブリッツとは何か ・ブリッツの基本動作 ・ブリッツの狙い  ① パスミスによるスティール ② トラベリングのバイオレーション ・ブリッツの注意点  ...